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レジャー白書2026(速報版)AI考察

日本生産性本部が、「レジャー白書2026」速報版を公表したものをAIが考察。2025年の余暇時間は前年比0.8ポイント、余暇支出も2.1ポイント減少したとしています。余暇時間参加率では動画鑑賞は前年比1.7ポイント減少し36.4%となり、前年の2位から3位に後退、映画鑑賞は33.7%で前年の7位から5位に上昇したとしています。
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米国のストリーミング視聴は“高齢化”しているのか?

Netflixの登場で、若者たちを中心にコードカットが進み、ストリーミングサービスの主要視聴者層として注目されました。Netflixが本格的なストリーミングサービスを開始した2008年から20年近くが経過し、当時、このサービスに飛びついた18歳から24歳の若者たちも40歳前後となり、中心的な視聴者となり続けているようです。この結果、50歳以上の視聴者が半数を超えるコンテンツも少なくないようです。
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エンタメ・クリエイティブ産業・世界のアニメ市場予測・IPと好きという感情・インターネットスマートフォンの状況

アニメ市場規模は2024年の300億ドルから2037年には983億ドルに達すると予測しています。アニメ市場の中心は、アニメ発祥の地である日本を含むアジア太平洋地域となっており、北米市場がこれに次ぐという傾向は変わらないとしています。インターネット利用やスマートフォンの保有状況など。
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